第四十五章 意想不到的巨大奖励(1 / 1)
看到黑暗基地被捣毁,冈坂日川被消灭,系统提示出现,奖励也到账。
林夜有些难以置信:“这么简单……就完了?”
“我还以为这家伙会有什么底牌,召唤出临时的高等级黑暗英雄虚影,来跟我同归于尽呢!”
“没想到啊!”
“居然真的只有10级杂兵的战斗力?”
“唉,早知道就不浪费传送卷轴,而是选择慢慢推进,等个几天再搞他了……”
算了。
用都用了。
世界上可没有后悔药。
还是赶紧看看这个被危险提示都特别标注的“高危目标”到底给了些什么奖励吧!
想着,林夜点开系统,把刚才跳出的奖励全部清点了一遍。
五万基础资源。
跳过。
稀有级兵符和史诗级兵符,完全用不上。
跳过。
史诗级领主装备。
作为一个不会亲自上场的幕后大领主,林夜会留着穿,但具体什么属性大可不必在意,除非到了最危险的时刻。
所以……跳过。
建筑加速卡,低级和中级经验卡,补血药剂,回蓝药剂等等。
都是些常规的道具。
继续跳过。
好了。
现在开始就是重头戏了。
英雄召唤卡————1级传奇生物.九头蛇。
这是一只长着九个蛇头的中型怪物,全身蓝绿相间,双足,背后有条如同鲨鱼的尾巴,让它能够在海里游泳行动。
它的攻击方式是喷出绿色的毒液,溶解敌人,同时赋予中毒状态,可叠加造成持续伤害,属于魔法攻击。
主动技能只有一个,毒液爆炸。
让周围一定范围内所有敌人身上的毒液爆炸,并扩散到四周,叠加数量越多,造成的伤害越高,最高叠加毒液十层。
而被动技能有好几个。
九头攻击,每次喷射毒液可以同时攻击九次,每个头负责攻击一个目标,或是集中同时攻击一个目标。
液之波动,在水里休息会恢复生命值。
巨蛇皮肤,减少自身受到的30%任意伤害,每受到一次攻击,恢复自身5%生命值。
很明显。
九头蛇是个专门对付大量低伤害敌人的人海歼灭器。
只要单次攻击伤害不够,无法扣掉它5%的血,那它就会持续回血,保持自己的满状态。
同时。
九头攻击代表可以一次打九个敌人。
等染上毒液后,来一发“毒液爆发”,不光会把这九个敌人炸开花,周围的其他敌人也会染上毒液,进而持续性地掉血。
然而。
这些强力的技能并不是关键。
关键的是……这不是之前的临时英雄虚影召唤卡,而是货真价实的英雄召唤卡!
只要使用,就能永久获得这个英雄,让它为自己作战!
并且可以在长者祭坛等英雄建筑中进行复活!
基地不灭,永世长存!
算上先前获得的临时英雄虚影召唤卡,林夜现在手里已经有五个英雄了。
神级英雄.小月,史诗级英雄.影子,史诗级英雄.雷霆咆哮(虚影),史诗级英雄.独角兽(虚影),传奇英雄.九头蛇。
外加四个相当于英雄的建筑。
三座战争古树,一座生命之树。
而其他的同届领主,包括那些不可一世的领主二代,觉醒传奇基地的天才。
现在还被科技建筑和基础资源卡着,连英雄建筑都没造出来,更别说获得英雄的使用权了。
他们和林夜……
已经不是同一个层次的玩家了……
然而,比起传奇英雄卡,更令人吃惊的奖励还在后面。
领主核心!
全名————黑暗领主的基地核心!
按照系统的判定,这东西本来是黑暗领主用来制造黑暗基地的东西,是拥有实体的道具。
但只要对方被林夜攻破黑暗基地,它就会像是任务奖励的各种东西一样,凭空出现在林夜手上,成为林夜的东西。
而它的作用是……
对己方一个基地使用,将会使其获得同步功能,所有建筑等级和科技等级都会同步己方等级最高的那个基地,永久生效,且不消耗资源。
虽然不知道各个基地不同数量的建筑具体会同步成什么样,不同的兵种科技又会怎么判定同步。
但可以预料的是。
林夜一旦对剩余的四个基地使用领主核心。
它们会立马获得和生命之树同样的建筑进度,解锁第一个英雄,解锁初级战斗兵种,还解锁科技等级上限为10级的科研建筑。
这就代表着。
林夜现在不用再按照原先的“四养一”策略发育。
而是变成了新的“三养二”。
并且,以后第二座基地不用花费基础资源升级建筑等级和科研等级,而是全部跟着第一座基地来。
暗夜精灵族解锁了什么建筑,第二座基地就解锁什么建筑。
暗夜精灵族升级了什么建筑,第二座基地就升级什么建筑。
暗夜精灵族升级了什么科技,第二座基地就升级什么科技。
不用投入额外资源,不用投入额外时间,只需要静静等待着,第二座基地便会自动完成建造和升级……
当然。
若是想用第二座基地训练战斗单位。
例如不死族大墓地训练食尸鬼,人族兵营训练人族步兵,兽族兵营训练兽族步兵……
就必须花费额外的资源进行训练。
它不会自动造出与暗夜弓箭手相同数量的基础作战单位。
这设定稍微有点蛋疼……
总之,同化基地等级的事情,很牛逼,也很重要。
自己不能草率决定。
必须好好地思考和研究一番,搞清楚剩下的四座基地,哪个对自己帮助最大,再决定把领主核心给谁用。
具体的……
等明天睡醒了,精力足够充沛的时候,再说吧……
“好了!”
“还剩下最后两个由穿越系统给予的任务奖励!”
“我看看……入侵铃铛?降临之钟?”
“这两个是什么东西?”
伴随着林夜的疑惑,穿越系统跳出提示,将领主系统都看不出底细的“入侵铃铛”和“降临之钟”的底细,全部展现出来。
【特殊道具————入侵铃铛。
可借由现实的传送门创造出自身的分身,并带着自己所有战斗单位的虚影,同步所有属性和科技,入侵他人的交战地带。
同一时间,宿主的意识只可选择在本体或分身上,不可同时进行操控,也无法利用大地图进行观察。
没有被选中的本体(或分身)将会陷入沉睡,且宿主意识无法得知其身体周围的一切情况。
当分身阵亡后,将会强制返回意识到本体,且所有战斗单位的虚影消失,无法再进入入侵的交战地带。
战斗单位的虚影死亡,不会影响本体所创造的战斗单位,但在入侵的交战地带里,再也无法使用已阵亡的战斗单位虚影(等于生命只有一次)
本体所在的主世界每创造出新的战斗单位,入侵的交战地带里的分身便可召唤其虚影进入交战地带,为自己作战。
英雄的虚影没有智慧,但会保留作战本能,可以灵活使用战术和操控战斗单位。
当宿主的分身和战斗单位虚影杀死入侵的交战地带里的生物,对方会真死,除非对面也是入侵交战地带的分身意识和战斗单位虚影。
除开入侵他人的交战地带,还可以借由现实被攻破的传送门,入侵到已经没有领主存在的“黑暗地带”,并摧毁黑暗领主们鸠占鹊巢的黑暗基地,迫使他们的分身意识退出“黑暗地带”,并永远无法再进入其中。
注:入侵“黑暗地带”,对抗其中的黑暗领主,将会触发各种任务,获得各种奖励。】
【特殊道具——降临之钟。
使用后,宿主的所有战斗部队会凝聚出虚影,无视一切位面规则,使其随时可以降临现实世界进行作战,并获得和黑暗生物一样的百倍实力加强。
和入侵铃铛的虚影设定相同,降临之钟召唤的战斗单位虚影死亡后,会直接消散,等于“永久”死亡,但不会对本体造成任何影响。
同入侵铃铛的虚影设定,降临之钟创造的战斗单位虚影,可以杀死现实里的任何生物。
同入侵铃铛的虚影设定,英雄的虚影没有智慧,但保留作战本能。
不同于入侵铃铛的设定是,降临之钟无法创造宿主分身,但可以让宿主的意识利用大地图系统,降临在战斗单位的虚影上,以观察对方周围的情况。
注:降临现实地带,消灭黑暗生物,追杀黑暗领主,将会触发各种任务,获得各种奖励。】
“最后!”
“穿越系统友情提示!”
“请宿主好好利用这两个道具,进入现实和黑暗地带,对那些卑鄙的黑暗生物使用炎拳吧!”
……
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