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第四十八章 人族主城,白嫖作战单位,强无敌!(1 / 1)

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人族,虽然不算最强势的种族,但却是除了暗夜精灵外,颜值最高的种族。

尤其是女巫小姐姐,那颜值,放到现实成为真人,绝对会被舔爆。

所以。

作为一个拥有正常审美的男人。

林夜才不会选那群绿油油的兽人当自己的副基地。

哪怕剑圣是游戏中最帅最牛掰的英雄。

也不行。

想着,林夜掏出领主核心,自言自语:“就是不知道人族的步兵会被魔改成什么样。”

“按照正常的游戏内容。”

“暗夜弓箭手只是个可以对天对地的远程单位,没有多重射击、火焰箭,以及闪电箭这些乱七八糟的技能。”

“等同于鱼人战士这种最低级的白板兵。”

“但现在她们全有了……”

“这会不会给人族步兵也来点牛掰的技能?”

“原本是升级出可以减伤的‘举盾’,现在多出个‘嘲讽’来进行配合?”

林夜没有多想,直接投入领主核心,让人族主城开始自动升级。

此时。

系统提示也不断跳出。

【提示:已使用领主核心同步“人族主城”!】

【提示:开始自动建造国王祭坛,可召唤大魔法师,山丘之王,圣骑士,血魔法师……建造完毕!】

【提示:开始自动建造兵营,可生产步兵,火枪手,骑士……建造完毕!】

【提示:开始自动建造伐木场:可研究伐木效率,增加伐木的数量,还可以研究挖矿和石工技术……建造完毕!】

【提示:开始自动建造铁匠铺,可研究作战单位和建筑单位科技……建造完毕!】

【提示:开始建造农场,可定期免费训练作战单位,产生免费资源……建造完毕!】

【提示:通用科技开始升级,兵种科技开始升级,建筑科技开始升级……】

不出林夜所料,人族的建筑和暗夜精灵的建筑一样,被穿越系统给魔改了。

原本是由兵营升级兵种科技,伐木场升级建筑科技,现在全变成了由铁匠铺升级科技。

而给予人口支持的农场,则变成了会自动出兵和获得资源的……特别建筑?

林夜转移视角。

把大地图画面切到人族主城所在的边路。

此刻,人族主城的建筑已经建造完毕,那如同钢铁洪流的街道房屋,昭示着凯旋的巨大石门,威武庄严的巨大神明雕像,漫天飞舞的鸽子……

整个城市犹如从天而降的神迹那般。

庄严而威武。

无论是铁匠铺,还是伐木场,又或者农场,全部龟缩在人族的城市建筑群当中,被巨大且厚实的城墙所包裹。

敌人若是无法攻破这高耸的城墙,便无法伤害到人族的任何一个建筑,更加打不到身为真正主基地的主城。

见此,林夜不由感叹:“这?人族主城还自带城墙的保护?太强了!”

他点开建筑面板,仔细看了一圈。

发现这人族的建筑结构和暗夜精灵其实差不多。

无非就是多了一个能够升级资源获取的“伐木场”。

但因为伐木场的建造顺序在农场和铁匠铺之前。

所以同步过后。

这座“多出来”的建筑依旧被造了出来。

而不是被无视。

也就是说。

同步建筑等级不会根据双方的数量来决定。

而是像兵营的“总教官”决定新生士兵的等级一样,会根据被同步的基地的最新建筑,来同步出相同级别的建筑。

那科技呢?

林夜仔细看了一眼。

发现人族通用科技的等级和暗夜精灵通用科技的等级一样。

都是全部5级。

而人族的建筑科技和暗夜精灵的建筑科技等级也还是一样的。

防御和生命LV5,攻击保持LV1,没有太多出入。

同理。

兵种科技有关属性的加成也是相同的。

唯一有出入的。

就是人族步兵的技能科技,和暗夜弓箭手的技能科技不太一样。

暗夜弓箭手用科技解锁的只有一个技能————多重射击。

其他“硬弓”和“艾露恩的赐福”之类的,都是弓箭手们出生就有的被动技能。

而人族步兵从出生起,没有带任何技能,也没有任何被动技能,就是纯纯的白板兵。

但他们的基础属性却远超暗夜弓箭手。

在没有战争古树和英雄的帮助下,同级别的人族步兵对抗暗夜弓箭手,绝对是冲上去乱刀砍死,自己掉个大概三分之一的血。

然后。

打开铁匠铺。

就能看到人族步兵未解锁的三个技能科技。

举盾(LV1):主动技能,切换人族步兵为防御姿态,举起手中沉重的盾牌,移动速度降低50%,抵抗30%任意伤害。(升级后增加抵抗的伤害数值,或减少降低的移动速度。)

嘲讽(LV1):主动技能,使用后嘲讽周围一定范围的敌人,使他们攻击自己,期间增加20%防御。(升级后增加嘲讽范围,降低冷却,增加防御数值。)

格挡(LV1):被动技能,10%概率格挡敌人的一次普通攻击。(升级后增加格挡几率,增加格挡次数。)

正如林夜所猜想的。

原本只能举盾防御的人族步兵被魔改了,走的是嘲讽敌人,且自身超肉的肉辅路线。

搭配暗夜弓箭手简直无敌的不行。

一个射,一个抗,全能无解。

但这不是关键。

关键是它在同步暗夜弓箭手的技能科技后。

并没有主动升级任意一个技能到LV1。

而是留下1点技能点。

林夜可以自主选择把这1点技能点投给其中一个技能,升到成和“多重射击”一样的LV1。

或者说解锁这个技能也成。

如果林夜之前升级“多重射击”到5级,那就会留下5点技能点,以此类推……

林夜摸着下巴:“所以,使用过领主核心的基地,其建筑级别和属性科技,都会跟着最高的主基地走。”

“但技能科技只会给予相同程度的技能点?”

“而不会胡乱同步技能?”

“嗯……”

“太复杂了!”

“还是等以后猎手大厅解锁了更多的暗夜科技!”

“再来看人族具体的同步程度吧!”

“至于现在……”

“先摸清楚人族步兵和英雄的具体状态,以及魔改农场的作用,才是重中之重!”

想罢。

他让兵营开始训练人族步兵。

同时点开建造在人族主城旁边的农场。

查看它的具体信息。

【名称:农场(神级建筑)】

【建筑等级:1级。】

【能力:征召士兵(每24小时,会选取已解锁的人族兵种单位,每种兵种自动训练出5个想要战斗单位,等级同步兵营设定),征召粮食(每24小时,会获得基础资源黄金和木材,产量是24小时内人族农民挖矿和伐木的10%)】

【升级需求:人族主城3级,兵营3级,铁匠铺3级……】

……

这意思?

是指我现在每天可以白嫖五个人族步兵?

同时白嫖10%的挖矿资源?

等升级农场建筑后,白嫖的战斗单位会变多,白嫖的挖矿资源也会变多?

而升级兵营等级,解锁人族的“火枪手”和“骑士”,或者开出更高端的兵营,解锁出“狮鹫骑士”和“女巫”。

那农场每天不光可以白嫖五个人族步兵,还能白嫖五个火枪手,五个骑士,五个狮鹫骑士……以此类推?

牛逼!

不愧是和月亮井同级别的建筑!

这魔改的真牛逼!

等于说我啥也不做,整体睡大觉,也能稳定地获取新的作战单位,且出生等级会变成“总教头”的一半!

等等!

月亮井可是没有建造数量限制的!

那这农场……

得,有限制,最多建造五座农场……

这么说。

狂造农场一天白嫖几百个士兵的“憋佬”玩法。

看样子是没戏了。

不过也没关系,这个建筑的价值已经超出预计太多,完全媲美能够复活兵种单位的“月亮井”,甚至某种程度上还超过了它。

“啧啧!”

“这就是干碎黑暗领主的奖励吗?”

“太香了!”

“建议你们多来几个刺杀我!”

“然后后多给我送点领主核心,让我好把剩下的三座基地也给同步进化,开启五座神级基地不停暴兵的时代哦!”

……

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