第二章 急了急了(1 / 1)
“保留行窃预兆,进入下一次惊悚游戏!”看着冷却时间到了,叶上明也是迫不及待的进入了第二次惊悚游戏,至于这一堆蓝色里面唯一的金色也不用再选其他的了。
【惊悚游戏已进入——】
【当前可选择诡赋:“急了急了”,“先攻”,“鬼绣花”,“耐力惊人”,“不恐者”……】
叶上明看这些东西就跟开盲盒一样,非常希望能够开到不错的诡赋。
进入游戏的第1次虽然拿到了行窃预兆,即便是金色的诡赋,可很明显这是以辅助为主的,短时间内对实力的提升并不大,尤其是前期没有办法大量的去使用诡能力,毕竟厉鬼复苏的代价自己可是承受不了的。
除非有能制约厉鬼复苏的手段,不然的话行窃预兆着金色的诡赋选出来也是一个废的。
当叶上明将目光看到先攻上的时候,一下子就移不开眼了。
【先攻(紫色):在先手攻击对手时,有几率从对方身上获得诡力。注:诡力可以代替自身血肉,充当诡能力的养分,减少厉鬼复苏的概率。】
至于其他都是一些废诡赋,完全没有任何作用,甚至还会增加自身死亡率。
不过这样也挺好在惊悚游戏里活不了太久,冷却的时间就更短,说不定下一轮就能刷到更好的。
【选择完毕。】
【行窃预兆(金色):在使用诡能力的时候,有几率从诡空间偷取物品,自身实力越高品质越好,注:有可能会引起诡空间鬼物的注意。】
【先攻(紫色):在先手攻击对手时,有几率从对方身上获得诡力。注:诡力可以代替自身血肉,充当诡能力的养分,减少厉鬼复苏的概率。】
【急了急了(蓝色):你善于吸引仇恨,被鬼雾发现的概率增加百分之二十,当说出急了急了,对方理智减百分之三十,自身伤害增加百分之十。注:加油祖安人!】
【不恐者(白色):你不会恐惧任何场景,对一切都没有畏惧,冲锋是你的唯一。】
这里面先攻这个诡赋是真的很不错。
但看了看行窃预兆……的确挺难做抉择的。
还没来得及更多的思考,也是直接进入了惊悚游戏之中。
【惊悚游戏开始——】
【第1天,恐怖复苏,鬼物重新回到这个世界,你非常兴奋,冲出了房屋,对着四周到处喊急了急了,四周的鬼物全部被你吸引了仇恨,直接被鬼物分食。
你死了!】
【本次游戏结束,您可永久保存一种诡赋固化到现实世界。】
【诡异游戏进入冷却,本次生存时间:一天,限时冷却时间:一分钟。】
“……”
叶上明整个人都傻了。
第1次进入游戏是死在自己的诡能力上,这一点说能接受倒也能接受,可第2次,却是被鬼物分食……
说到底自身没有任何能力,再加上不恐者还有急了急了,整个就是一个傻大胆和提莫,自己不怕仇恨拉满,这不死谁死啊!
接下来也是感到惊恐,都开了外挂的自己一次活两天一次活一天,真等恐怖复苏的那一天,那可真的是现实中了,可不是惊悚游戏里面,这要是死了可就真死了。
【请选择保留诡赋。】
虽然先攻是紫色的,可前期的作用显然是要比行窃预兆要大。
当自己获得一项诡能力,先手进行攻击可以从鬼物身上提取诡力,用作消耗,那这样暂时可以不用担心厉鬼复苏了。
可金色的行窃预兆……在后期能够提供无限可能。
“算了,前期都过度不了,还整天想尼玛的后期呢!”
“保留先攻!”说完这句话叶上明也是重重地吐了口气。
将行窃预兆放弃,心里是真的在滴血。
【保留成功,先攻已替换行窃预兆。】
如果接下来没有更好的诡赋,大概先攻也是不会再换掉了。
通过这两次游戏,叶上明也不是没有收获。
首先知道非常重要的一点,鬼的行动是有规律的,暂时没发现无规则杀人的厉鬼,即便是普通人也是有生存下来的可能,从这方面考虑恐怖复苏也是普通人能够接受的程度。
驱动诡能力是自身的血肉,血肉不足导致的结局就是死亡。
诡能力驱动次数太多,也有可能导致厉鬼复苏,结局同样也是死亡。
“既然已经有了驱动诡能力的方法了,也不用担心身体血肉能不能承受得住,厉鬼复苏,那么接下来的游戏肯定能够生存更久的时间,看看后续到底能走到哪一步。”
叶上明拿着杯子接了一杯水,吨吨吨的喝了一大口,深吸了一口气。
【惊悚游戏冷却完毕是否进入?】
“是!”
【惊悚游戏已开启。】
【当前可选择鬼赋:“鬼心脏”,“鬼眼”,“血玲珑”……】
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